JOBSTAGE – Les Macros Commandes – Programmer en VBA
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Durée : 2,5 jours ou 5 demies-journées |
A l’issue de ce stage les participants seront en mesure de : Créer une application simple avec macros commandes et VBA à partir des fonctionnalités d’Excel.
Prérequis : Avoir de très bonnes connaissances d'Excel d'un niveau avancé ou avoir suivi les stages M206
Public concerné : Utilisateurs confirmés d'Excel voulant connaître le langage Visual Basic appliqué à Excel.
Suivi :
Le
suivi de l’exécution et l’appréciation des
résultats sont exprimés par le stagiaire dans une «
évaluation de stage » complétée en fin de
formation. Ce document est remis au responsable ordonnateur de la
formation, accompagné
des feuilles d’émargements,
et d’une « Attestation de formation » établie
en original.
PROGRAMME
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Qu'est ce qu'une macro ?
Quand utiliser des macros ?
CRÉATION DE MACROS
Accéder à l’onglet Développeur
Préparer des actions à enregistrer
Utiliser l'enregistreur de macros
Utiliser les raccourcis clavier
Choisir l'emplacement pour enregistrer sa macro
Définir le classeur de macros personnelles
Enregistrer des macros en référence relative
APPEL DES MACROS
Appeler la macro par la liste des macros
Affecter une macro à un bouton
Affecter une macro à une image
Affecter une macro à un bouton de barre d'outils
GESTION DE LA BARRE D'OUTILS
Partager une barre d'outils
Supprimer une barre d'outils
Paramétrer l'apparition d'une barre d'outils
Personnalisation de la barre d'outils d’accès rapide
INTRODUCTION AU CODE VBA
Présenter le Visual Basic Editor
Le mode pas à pas
Modifier une macro
Changer les options d'une macro
Lire le code VBA
Alléger le code
Continuer une macro existante
L'ENVIRONNEMENT VBA
Découvrir le Visual Basic Editor
Découvrir les fenêtres, menus, outils et l'explorateur de projets
Personnaliser les Options VBA
Protéger le code VBA
STRUCTURE D'UN MODULE VBA
Les déclarations, les procédures, les fonctions, les commentaires dans le code
L'organisation d'un module VBA
COLLECTIONS, OBJETS, MÉTHODES ET PROPRIÉTÉS
Manipuler des objets (classeur, feuille, plage) : accès, sélection, initialisation, validation.
Les principales propriétés et méthodes
L'affectation d'objets et variables d'objets
LE CODE VISUAL BASIC
Types et portées des variables
Déclaration des constantes
Les instructions de boucles : condition, itération, compteur, choix multiple